Fabricant WhatsApp de machine de jeu d'amusement +86 13570407096
Lieu d'origine: | Guangzhou, Chine |
Nom de marque: | VAST |
Certification: | CE,RoSh,SGS |
Numéro de modèle: | ARM-3153 |
Quantité de commande min: | 1 ensemble |
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Prix: | Negotiation |
Détails d'emballage: | Emballage pélliculé + films de bout droit + caisse en bois du carton box+ |
Délai de livraison: | 5-7 les jours ouvrables après ont reçu le dépôt |
Conditions de paiement: | Le dépôt de T/T 30% à l'avance, équilibrent 70% avant expédition |
Capacité d'approvisionnement: | 300-500Set/mois |
Type: | Jeu de loterie, machine de jeux de loterie | Taille: | 2480 (W)*1100 (D)*2030 (H) millimètre |
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Puissance: | 600w | Délai de livraison: | après jour ouvrable du dépôt 35-40 |
Certificat: | Sur demande | Numéro de modèle: | Pacman |
Type de jeu: | Jeux de loterie | Poids: | 270kg |
Type d'opération: | À jetons | Garantie: | 6 mois |
Emballage: | Emballage de l'emballage +wooden de bulle | ||
Surligner: | Billet Arcade Redemption Game Machine,Machine de jeu de rachat de poussoir de pièce de monnaie,Arcade Lottery Ticket Game Machine |
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Description de produit
Nom de produit : | Machine de jeux de loterie |
Taille : | 2480 (W)*1100 (D)*2030 (H) millimètre |
Poids : | 270KG |
Puissance : | 600W |
Approprié à : | Cafés/centre /Leisure de club/barre/centre d'hôtel/maison/partie ou de divertissement pour d'autres |
Comment jouer
(1) mettez les pièces de monnaie spécifiques dans la jeu-machine. Quand les pièces de monnaie sont mises dedans, le nageoire-bouton et le mur-bouton s'allumeront.
(2) les bruits de sonnerie, suivis du moment de panique quelques secondes plus tard. Un grand nombre de boules sont tirées et le jeu commence par le premier début de moment de panique.
(3) utilisez le nageoire-bouton pour tirer les boules dans le but du côté autre. Utilisez le mur-bouton pour défendre contre les boules entrantes tirées par le du côté autre. Quand la boule écrit un certain but, la boule sera tirée automatiquement. Il y a 2 genres de modes de jeu.
(4) après qu'une certaine période, un bruit faisant bip-bip soit entendu, le deuxième moment de panique commence et un grand nombre de boules sont tirées.
(5) s'il y a moins de 4 boules sur le champ, le jeu ne peut pas être joué. Le jeu peut être joué seulement quand il y a 4 boules sur le champ.
(6) après qu'une certaine période, le troisième moment de panique commence et un grand nombre de boules sont tirées. Les autres conditions sont identiques que (4) et (5).
(7) quand seulement 30 secondes de jeu fois sont laissées, le temps-affichage de LED montrera le temps restant et commencera le compte à rebours.
(8) à partir des 7 secondes demeurantes avant l'extrémité du jeu, les secondes comptent vers le bas. Quand le temps-affichage de LED va à 0, le jeu finit.
Personne à contacter: Kerin
Téléphone: +8613570407096